Concept : Accessoires de projecteur
Niveau de difficulté : Intermédiaire
Cet aperçu décrit comment les accessoires fonctionnent dans Spotlight, afin de vous en expliquer les fonctionnalités et vous indiquer les endroits où trouver des informations plus spécifiques.
Ajouter des accessoires aux projecteurs
Vous pouvez lier des symboles d’accessoire (ou de matériel de suspension) à des symboles de projecteur pour modifier l’accroche ou le flux d’éclairage.
Un projecteur, qu’il soit composé d’une ou de plusieurs cellules, peut recevoir des accessoires à plusieurs endroits. Il peut également être équipé de plusieurs accessoires au même endroit, habituellement la lentille.
Vue Plan 2D

Lier des accessoires
Il existe deux façons d’ajouter des accessoires à des projecteurs :
L’outil Accessoire de projecteur vous permet d’insérer des accessoires sur les projecteurs existants. L’outil possède différentes fonctionnalités en fonction du contexte. Dans la zone de dessin, l’outil place des accessoires à la position par défaut. Dans le mode d’édition des accessoires, l’outil vous permet aussi de définir une position sur mesure. Utilisez le mode d’édition spécifique aux accessoires pour modifier les accessoires d’un seul projecteur ou modifier le même accessoire sur plusieurs projecteurs. Voir Mode d’édition des accessoires pour plus d’informations.
Les utilisateurs avancés qui créent des symboles de projecteurs sur mesure peuvent ajouter des accessoires directement au symbole. Cela leur permet d’insérer le projecteur avec les accessoires déjà liés. Voir Flux de travail : Créer des symboles de projecteur pour plus d’informations.
Une fois qu’un accessoire est ajouté, il fait partie intégrante de la géométrie du projecteur. Lorsque vous déplacez et orientez le projecteur, ses accessoires se déplacent et pivotent avec lui.
Positions par défaut des accessoires
Chaque accessoire est attribué à une partie du projecteur : la lentille, le corps, la lyre ou la base. Elle détermine la position par défaut de l’accessoire :
Les accessoires de la lentille se lient à l’avant du projecteur dans les vues 2D et 3D.
Les accessoires du corps se lient au milieu du projecteur (à un tiers de la distance entre l’avant et l’arrière) dans les vue 2D. Ils se lient au centre de rotation du projecteur dans les vues 3D.
Les accessoires de la lyre se lient au point d’insertion du projecteur dans les vues 2D. Ils se lient au centre de rotation dans les vues 3D.
Les accessoires de base se lient à la base du projecteur et modifient son point d’insertion dans les vues 2D et 3D. Voir Lier des accessoires de base pour plus de détails.
Les symboles d’accessoire de la bibliothèque Spotlight ont déjà reçu l’association avec la partie adéquate. Si l’accessoire requis n’est pas disponible, et que vous êtes un utilisateur expérimenté, vous pouvez créer un symbole d’accessoire sur mesure et lier le format de base de données « Parts » pour définir la partie correcte (voir Flux de travail : Créer des symboles d’accessoire pour plus d’informations).
Matériel
Le matériel, tel que les pinces, est considéré comme un type d'accessoire. Comme les autres accessoires, le matériel peut être sélectionné avant l'insertion du projecteur et modifié ou supprimé après l'insertion en mode d'édition des accessoires ou à partir de la palette Info Objet.
Du matériel peut être ajouté aux projecteurs lors de l'insertion d'un projecteur. Avec l'outil Projecteur , sélectionnez le matériel à partir de la liste Symbole matériel suspendu de la Barre des modes. Voir Insérer des projecteurs.
Lier des accessoires de base
Lorsqu'une pince, ou tout autre accessoire de base, est fixée à un projecteur, le symbole de source lumineuse se déplace pour s'adapter à la base. Cependant, le point d'insertion de l'objet ne change pas. Cela permet au projecteur de se positionner automatiquement (si le positionnement automatique est activé dans les Préférences Spotlight : catégorie « Charges et rigging ») et de participer aux calculs structurels dans Braceworks. Si plusieurs accessoires de base sont présents, le dernier accessoire dans l’ordre d’empilement définit le point d’insertion du projecteur. Lorsqu'un accessoire de base est inséré avec un décalage, le point d'insertion du projecteur est inchangé pour permettre des calculs Braceworks corrects. Le projecteur pivote et s'incline en fonction du centre de rotation du projecteur.
Si vous créez un symbole de crochet ou ajoutez un crochet directement à un symbole de projecteur, liez le format de base de données « Parts » au symbole pour définir le crochet comme partie de type Base (voir Lier le format de base de données « Parts » à l’accessoire).
Pour les projecteurs au sol munis de pieds, si une pince est sélectionnée lors de l'insertion, la pince est fixée au corps du dispositif, juste en dessous des pieds. Si aucune pince n'est sélectionnée lors de l'insertion, le point d'insertion se situe à la hauteur des pieds.
Définir les paramètres des accessoires
Chaque accessoire possède un numéro d’identification qui apparaît dans la palette Info Objet, la boîte de dialogue « Projecteur » et la boîte de dialogue « Patch ». Dans la palette Info Objet, les accessoires de base sont classés dans les catégories « Matériel » (comme les pinces) ou « Accessoire ». Ce numéro est déterminé par l’ordre d’empilement : l’accessoire/le matériel #1 est le premier accessoire créé dans l’ordre d’empilement, ou l’accessoire/le matériel qui se trouve le plus « à l’arrière » dans un ordre d’empilement sur mesure.
Les accessoires et le matériel sont identifiés par un numéro d'index et un nom de symbole et classés dans la catégorie « Matériel et accessoires ».
Les accessoires et le matériel possèdent beaucoup de paramètres similaires à leur projecteur associé. Certains paramètres ou matériels sont contrôlés par le projecteur, alors que d’autres peuvent être définis indépendamment. La liste Paramètres des projecteurs dans les Préférences Spotlight: Projecteurs: catégorie « Paramètres » indique quels paramètres peuvent être définis spécifiquement pour les accessoires/le matériel.
Vous pouvez définir les paramètres des accessoires ou du matériel à deux endroits :
La palette Info Objet des projecteurs reprend les paramètres partagés par le projecteur et ses accessoires/son matériel. Sélectionnez l’accessoire ou le matériel à éditer (ou sélectionnez tous les accessoires ou tout le matériel pour les éditer) dans la liste Éditer l’accessoire et définissez les paramètres comme décrit dans Propriétés des projecteurs.
La palette Info Objet de l’accessoire, disponible uniquement dans le mode d’édition des accessoires, reprend des paramètres supplémentaires pour affiner l’emplacement et la rotation de l’accessoire ou du matériel. Définissez les paramètres comme décrit dans Ajuster des accessoires.
Voir Gérer les accessoires et le matériel pour plus d'informations sur l'insertion, la modification et la suppression d'accessoires ou de matériel.
